今ダークソウルで遊んでます。
その初体験感想です。
ちなみに姫子さんは前作「デモンズソウル」かなり楽しんでて
お昼ごはんのたびに「心が折れたトーク」がすごく楽しかったのです。
で、私もダークソウル始めますっていったら
お前には無理
この発言 思考時間0ですよ?
ああ、そうですか ならやってやるさ やってやる!
早速始めたんですが
いきなり障害発生で「マルチプレイ」できない!
しょうがないので「シングル」プレイで開始
まずキャラメイクから
あ、このゲーム顔細かく設定できるんだ!
ならばやっぱりかわいいキャラつくらなきゃ!
ということで
かわいい女の子目指して 思考錯誤30分でできた顔↓
私には む、無理です!
とキャラメイクから別の意味で「心が折れた」よ
言い訳じゃないですがこのキャラメイク
調整要素多いけど
そこの部分だけ調節したいのに他の要素も一緒に動いていくので
調整がちょっとめんどくさい。
もっとシンプルにできなかったのかなあ
あとフェイスのベースモデルの質がちょっと低いかな
頬の辺りのラインがもう少しきれいだったらなあ
あそこだけはもうどうにも調節できず
だけどさすがに30分もかけたので
思いいれはバッチリなのだ
と一生懸命作ったけど実際出てきた顔はこれ↓
いみなーい(笑
せっかく女の子にしたのにゲーム中まったく「女」とわかりません(笑
そうか人間にならないとあの顔にならないのか
そして武器も防具もあれ?キャラメイクで持ってたのものよりもしょぼい!
え、この折れた剣で先進むの?
ま、まじで?
と導入からこれ無理感バッチリで「ダーク」の名に恥じぬ展開
このまま突き放されたまま体で覚える系かなとおもったら
ところどころ操作方法解説メッセージが血糊(笑)といっしょに描かれていて
意外と親切です!
導入のチュートリアルクエスト?が終わっていよいよ本番!
ここまでは実は そこまで難しい感じではなかったので
なんだ これ私がうまいだけか?
と自信たっぷりにフィールドうろうろしてると
いました!RPGで定番の雑魚「スケルトン」
さあ、「私の心を折って下さいよ」と手をだしたら
やばい! スケルトン強い!
あっという間にやられて わたしのなけなしの「ソウル」が!
ま、まあまたあそこ行ってソウル取ってくればいいだけじゃん
闘わずに逃げる!それだけだし!ってスケルトンエリアにいったら
あいつら超怖いもう本気で
いくら逃げても 全力で追っかけてくるし
「篝火」あるところなら大丈夫だろうと思うと
普通にそのエリアはいってくるし
結局 殺されたのでした。
確かに雑魚キャラ 雑魚キャラの調整じゃない
雑魚キャラの移動スピードが速いし 本当集団で襲ってくる
そして何処までも追っかけてきて
本気で逃げないとあっという間に追いつく!
あと敵の武器の振り方が本気(笑
普通「雑魚」ってゆっくりと余裕をもったモーションなのに
なんかすごい振り回してる!
と「シングル」プレイでその難易度の高になっとく
でもただ難易度が高いだけじゃなくて 「やればできる!」って
かんじで悔しくて遊んじゃう感じです。
でも「シングル」プレイだと「演出」が薄くちょっと物足りないかんじもある。
これが「マルチ」プレイになるとどう化けるのかが楽しみです!
だけどこれ本当「女子」がきゃっきゃうふふできる要素「0」だね
ある意味その男らしさ潔し!です。
フロムさん 早くマルチゲームできるようにしてね!
コメント
いろいろすったもんだがあったようですけど、ダークソウル、面白そうですね。
でも今は別のゲーム、買っちゃったんで・・・。残念。
今はゲームにどっぷりはまってるわけではないですけど、これからの個人的なゲーム事情は、PS系しか遊ばないですけど安泰で安心感があります。
ダークソウルもいつか遊んでみたいですね!
きのうからマルチプレイで遊んでいるんですが
あの緩やかなつながり 新鮮です!
マルチプレイにありがちな まわりにがんばってもらうだけでは決して先にすすめないかんじです!
いまだに1面(?)からさきにすすめません!(笑