FF13-2発表おめでとう!
FF13は ストーリーや設定は「?」だったけど
戦闘システムには光るものがあるRPGでしたね。
お話に無理に力入れなくてもいいから
あの戦闘の先をみせてくださいね!おねがい!
あ、でも電波な「ライトニング」さんは
いまから思えばほほえましかったような気がします(笑
さて 今回の13-2のような
ナンバリングシリーズの続編って
どれだけあったんだろうって調べてみました
FINAL FANTASY X-2
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還
ファイナルファンタジーXIII-2
意外と多いんですね
というよりFF10からFF13まで 何かしら続き物を作っているんですね
さらにFF13は世界観を共有した ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII
「FF13アギト」「ヴェルサスXIII」があるしね!
あ、そうだ「アギト」は「脱13」して「FF零式」に生まれ変わったんだった。
それにしてもそんな簡単にFF13はずしちゃっていいものかな
FF13-2の影響だったりして
RPGシリーズの場合 多くはゲームシステムやキーとなる世界感のみを引き継ぎ
物語の続きを作られるケースは意外と少ないです。
時間軸のリンクはしてるんだけどね
特にFFのような「世界をおおげさに救う系」のお話は
なかなか続き作りにくいし
一度「世界」救っちゃってるから
その後すぐに世界救っちゃう話は作りにくく
こじんまりした目的になりがちかな。
ちなみRPGシリーズで物語の続きを続編として出したタイトルは
テイルズシリーズの
テイルズ オブ デスティニー → テイルズ オブ デスティニー2
ゼルダの伝説シリーズの
ゼルダの伝説 風のタクト → ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
ぐらいかな
細かいスピンオフ的なものを探すともっとあるかもしれないけど
最近だと私がわかったものはこんなかんじ
他にこれもそうなんじゃない?っていうのあったら教えてね!
コメント
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テイルズシリーズの続編なら
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
もですかね。
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一応…
下にあるファンタシースターシリーズも、ジャンルは純粋なRPGなんですよ~
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今回の13-2は開発機材の再利用っぽいので、それを踏まえて考えると
ゼルダの伝説 時のオカリナ
→ムジュラの仮面
が一番しっくりくるかも。
なおムジュラは個人的にベストゼルダです。
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>ノウスウさん
あ、そうでした 忘れてました!
ありがとうです。
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>AZUさん
続き物出てたんですね!
シンフォニアはテイルズシリーズで唯一遊んだゲームです。
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>かびさん
ファンタシースターも
お話続き物でしたね 失念です
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ドラクエ3、1、2ですね。
あとは続編前提のペルソナ2罪・罰やアバタールチューナー、白騎士物語ってのもある。
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シェンムー 一章横須賀→シェンムーⅡ
というのもありました。
未だに続編を待っているという・・・。
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>edさん
たくさんありましたね。
皆様に教えてもらうたびに うーん あんまり調べなかった私だめだなあって感じです。
忙しいからっていって適当に書きすぎでした。反省
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>タピオカさん
シェンムーはある意味歴史に残るゲームでした。
あんなバブリーに開発費たくさんつかいたなあ(遠い目