第10回ゲームディベロッパーズ・チョイス・アワード
アンチャーテッド2 ゲーム・オブ・ザイヤーおめでとう!
これは納得の受賞ですね。
じつはこのゲーム、ゲームとしてのオリジナリティはそんなに高くありません。
過去のゲームのいいところどりです。
ゲーム要素の差別化に労力を費やすのではなく
その要素をどう生かすのか?を大事にしてるんです。
アンチャーテッド2のテーマは「映画のクライマックスシーンをゲームで」
もっといえば「インディージョーンズ風のアドベンチャーをゲームで」です。
そのためにうまくはまるピースをあてはめで、ユーザーにゲーム以上のエンタメを提供してるんですね。
それにしてもアンチャーテッド といいい ヘビーレインといい 映画的な演出をゲームとして再現
してるゲームに傑作が多い
あとはキャラクター造詣がうまい。人としての中身が魅力的なので
すごく楽しいんです。
某RPGみたいに イケメンだけじゃつまらないですよ。
野人好きや おっさん好き すね毛をアリンコにしたくてしょうがない
女子だってイッパイいるんですよ。言わないだけです。
ゲームも映画などとおなじで オリジナリティからアレンジの時代に来てるのかも
しれないですね。
でも。そこの企画さん!(もしくは企画志望) だからこそオリジナリティが貴重なんです。
ぜひ、ううたんをうならせる すね毛をアリンコにできるゲーム作ってくださいね。(笑)
「デモンズソウル」は受賞を逃しましたが 得票数3位はとても誇れますよー
すくなくともオリジナリティでは個人的に賞をあげたいくらいですよ。
ちなみにアンチャーテッド2のレビューです。
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
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Demon’s Souls(デモンズソウル) PlayStation 3 the Best
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