天守閣座談会「キーアサインの話 in 浪花家総本店カキ氷」

天守閣座談会とは
ゲームにまつわる話題をぼやーっと業界の人たちではなすゆるいお茶会

<登場人物>
顔グラ姫子さん顔グラわたし

 ①姫子さん 会社のえらいひと
 ②わたし  えらくない人

麻布十番の「浪花家総本店」のカキ氷「宇治金時」と おなじみの「たい焼き」食べながら

顔グラわたし
麻布十番の「浪花家総本店」きちゃいましたね 。
この前の記事の「今日もかき氷 (CASA BOOKS)」で紹介されていたお店。 このお店は実はたい焼きが有名なんですよね。
およげたいやきくんのモデルだそうです。

顔グラ姫子さん
あ!店員さん !
この「宇治金時」とたい焼きとほうじ茶のセットで
そうそう ガツンと熱いお茶で頼むよ それで。

顔グラわたし
あ、店員さん !
私 頼んでないですよ!
どうして返しちゃうんですか!

顔グラ姫子さん
いいんだよ。あとで分けてたべようぜ。
それにお前ここのたい焼き未食だろ。
まずは「たい焼き」からだよ ……
それで、なんか おもろいことない?

顔グラわたし
おもしろいこと? 漠然としてんなーってかんじですが 今遊んでるゲーム「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 」のことで
メニュー操作がスタンダードじゃなくていつもまちがっちゃうんです。

顔グラわたし
普通RPGっていったら「△」メニューじゃないですか?
このゲーム「△」オプションで 「□」がメニューなんですよ。
あれがなかなか慣れなくて
どのゲームもオプションで自由にキーアサインできるといいんですけど そういうわけには行かないんでしょうか。

顔グラ姫子さん
キーアサインねえ。
ボタン配置は、作り手が最適な配置考えるべきだけど あってこまる理由がほとんどないね。

顔グラ姫子さん
問題があるとすれば 間違えていじっちゃって混乱する人がでてくるとか、アクションゲーム等ボタン配置含めてゲームバランスとってるゲームとか?
ボタン配置によって同時に押せる、押せないがでるからな。

顔グラわたし
たしかに ボタン同時押し操作あると キー配置によっては押せないこともありそう 。
そういうのも含めてオプションで設定できるようにするのは 結構めんどいかもしれませんね。

顔グラ姫子さん
ゲームのボタン配置ってさあ 結局、押しやすさというより そのジャンルでもっとも売れたゲームの操作が スタンダードってことあるよな。

顔グラわたし
あるある! この操作絶対操作しにくいよねって思う仕様で ヒット作に準じない操作(ボタン配置)にすると やりにくいーっていわれちゃうんですよね。

顔グラ姫子さん
世のなか勝った者がジャスティスだからね。

顔グラわたし
あ、きましたよ カキ氷!

浪花家総本店宇治金時

顔グラ姫子さん
すごいふわふわだよこれ!
いやあ、このあんこ脳にやさしくくるね。

顔グラわたし
わたしにもくださいよ 。
はい! たい焼きの尻尾と交換。

顔グラ姫子さん
このとけたあと あんこかき回して食べるのが 最高だな。

顔グラわたし
は、はやく 尻尾と交換!

顔グラ姫子さん
ずずずーいと 全部だべちゃった! ほうじ茶ちょうだい!

顔グラわたし
そんなあー

と結局 満たされぬカキ氷への想いは 冷凍庫にあった 特売59円で買った アイス「爽」でごまかしたのでした。アイスなのにシャキとしてた。

アイス爽

天守閣座談会「キーアサインの話 in 浪花家総本店カキ氷」」への4件のフィードバック

  1. ノウスウ

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    折角のたい焼きも焦げたら台無しだぁ!
    ん?あんこ?
    最近キーアサインが出来ないゲームが多いのがちょっと悲しいです。

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