エンスレイブド(ENSLAVED)体験版感想 これが紅茶の国の人が夢見た西遊記だよ

ENSLAVED ~ODYSSEY TO THE WEST~(初回特典:「ニンジャ・モンキー」「クラシックモンキー」「セクシートリップ」の3種の衣装が手に入れられるダウンロードコード同梱)
ENSLAVED ~ODYSSEY TO THE WEST エンスレイブド オデッセイ トゥ ザ ウエスト 

DmC(デビルメイクライ)新作開発で話題の
イギリスのディベロッパーNinja Theory(ニンジャセオリー)さん開発のアクションアドベンチャーです。
バンダイナムコさん発売で PS3/XBOX360マルチです。
Ninja Theoryさんは エンスレイブド もそうだしヘブンリーソードDmC(デビルメイクライ) Kung Fu Chaosも
アジアな雰囲気ゲームですね。こだわりがあるのかな?
で、このディベロッパーさんに興味をもったので体験版遊んでみました!
今作は西遊記をテーマとしたSFアドベンチャーです
西遊記といっても敵はロボットだったりしますが、ちゃんと大事なところは抑えてます。
特に主人公のモンキーの尻尾の変わりの腰布がなかなかよいです。

基本はアンチャーテッドの壁飛び移りアクションで
戦闘はゴッドオブウォーのような近接攻撃アクションです。

体験版ではどっちの要素がおおのかわからないけど
戦闘アクションは派手で見ごたえがあります。
弾丸をしばらくはじいてくれるバリアがこのモンキーさんの暴れんぼう具合がアクションにでていていいです。
こういったキャラクターの性格を自然にシステムに取り入れる
ゲーム私はすきですよ。
壁飛び移りアクションはアンチャーテッドと違い超人なので
まるでサーカスのように飛び移っていきます。
でもしがみつける突起がマップに溶け込みすぎてどこに飛べばいいのか「?」なときありました。 
あとは壁にしがみついてしまうとほとんどなにもアクションできなくなる印象が強い

いつもはパイプにしがみつくと飛び降りることができるのに 
あるシーンのパイプにしがみつくと下に降りられそうなのに
別の突起に飛び移ることしかできないとか。
アンチャーテッドでは気にならなかったことがこのゲームでは気になるので
マップ設計やカメラがいまいちなのかなあ。
それとカメラ処理もちょっと気になるかな。
オートで動くカメラはなんだかいいアングルになってくれないし
戦闘中に派手に見せるようにカメラが調整されるのはいいんですが
なんだか酔うんですよね。 
こういうカメラ処理はある程度正解があるのでユーザー評価の高かったゲーム
見習って採用して欲しかったなあ。
カメラ処理はゲームの快適さに大きく影響するのでもったいないですよ。

処理オチのときにティアリングも目立つのでなんとかして欲しかったところ。
体験版ではあんまり西遊記感がないんですが
体験終了後のデモで「おお!」って感じな展開がいい!
觔斗雲 こうきたかーっておもわすにやけるセンス感じます。
猪八戒等もビジュアル公開されていますがどう絡むんだろう?
世界観が気に入った人は普通に楽しめそうですね。
日本からもアジアのよさを生かした世界観のゲームを発信してもらいたいです。
できるはずだし、期待されているとおもうんだけどなあ。

なんちゃってサムライSF TPSとか作ってみたいなあ。
海外の方にちょんまげの美学をおしえてあげたいです。
ちょんまげかとおもったら拳銃をちょんまげ風に携帯していたり夢が広がるなあ
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