天守閣座談会「引継ぎ」で「引きつる」。仕事の「引継ぎ」の話。

天守閣座談会とは ゲームにまつわる話題をぼやーっと業界の人たちではなすゆるいお茶会
<登場人物> 天守閣ゲームスのひとたち
  顔グラ姫子さん顔グラわたし
 ①姫子さん 会社のえらいひと 
 ②わたし  えらくない人

仕事の引継ぎで最近忙しい「わたし」

顔グラわたし
いそがし、いそがし…。

顔グラ姫子さん
どう?引継ぎ順調?

顔グラわたし
ま、まあ なんとか大丈夫です。それにしても急ですね。
「みなと」さんどうしちゃったんですか?

顔グラ姫子さん
ん?やめたよ。
この業界引退するってさ。

顔グラわたし
ええ!そうなんですか!
さびしくなるなあ。

顔グラ姫子さん
まあ、ある程度できてる仕事だしさ
「引継ぎ」
ちょちょちょいじゃないの?

顔グラわたし
いやいやいやいやいや!…。
ないない!ぜんぜんちょちょいのちょいじゃない!
人様のデータ引き継ぐのは大変なんですよ。

顔グラわたし
最初は引き継ぎ大変だねって「同情」でみてくれるんですよ。
最初だけは!最初だけです!
でも数日いると「半分」ぐらいできてるんだから
楽勝じゃん!みたいな目で見るんですよ。みんな。

顔グラわたし
だから必死ですよ。先ずは 作業途中のデータ把握して
でも大体「なんでこうなってんの?」って 手が止まるわけですよ。それでも これには「意味があるはず!」ってがんばるわけです、

顔グラわたし
で、きちんとその「ソウル」まで引き継いだ仕事上げると
「そこは引き継がなくていい」っていわれるわけですよ。
どうすればいいんじゃい!って感じです。

顔グラわたし
むしろ最初から作ったほうがはやいことだってあるんですよ。
それにしても、このデータなんかものすごくごちゃごちゃしてますけど、もしかして…。

顔グラ姫子さん
あ、それ正解!もうこれで引継ぎ3人目だよ
あはは、なんか呪われてるねぇ。この仕事。

顔グラわたし
………。
その「呪い」も引き継ぎそうです。……。

ゲーム業界の「仕事」は期間が長いので仕事の「引継ぎ」は結構あったりします。
「引継ぎ」から「引継ぎ」さらに…と延々と続くこともあったりして
なんかその「ポスト」呪われてない?って思うことも。

理由は会社の都合とかも多いけど大体は個人の都合。
会社「やめる」とかなら まだスケジュールが立つんだけど
最近多いのは「会社に来なくなる」
しばらく様子みたりしても大体「復帰」出来ないこと多いんだけど
律儀に待ってたりしてやっぱり「ダメでした」ってときの「引継ぎ」は地獄です。

その人が来ない間はまったく仕事すすんでないからね。
そこで「ライン」止まってるから 「引継ぎしても」仕事への風当たりは強くて
「仕事まだー」っていう状況になって「まじめ」過ぎる人はまた会社来なくなったりもするから このスパイラルは怖い ぶるぶる。

天守閣座談会「引継ぎ」で「引きつる」。仕事の「引継ぎ」の話。」への6件のフィードバック

  1. カラーになっていっきに華やかになりましたね!
    今までが何だったのかと思うほどにw
    業種は全然違いますが、引き継ぎの大変さはスゴくよく分かります。
    大変だと思いますが、頑張って下さい!

    返信
    1. uutan 投稿作成者

      そうです!カラーになりました!本当はもっとデザインこって使いやすくしたいんですが だらけちゃって(笑) 「引継ぎ」はどこの業種でも大変ですよね!切れ目のいいところまでやってくれるとうれしいんですけどなかなか

      返信
  2. 匿名

    エルシャダイとかL.A.ノワールは開発者がころころ入れ替わってたらしいですが
    この記事読んでたら下手なホラーより怖いですね。どういう状況だったんだろ…

    それとは関係ないですがPS3ブラウザで記事を見ると記事中の顔がでっかく表示されますね
    正直これはこれで面白いんでこのままでもという気がしないでもないです

    返信
    1. uutan 投稿作成者

      最近は 引き継げるようにライン運営できるかどうかってすごく重要なかんじです。
      ひとむかしまえは「優秀なひと」だけにたよりきりなかんじだったみたいですがそれだとリスクおおきすぎるんですよね。
      なので「技術」として会社にのこせるようにしていく会社は強いです。
      PS3での表示は見たことないのであとで確認してみますね! なおせるかなあ

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